Apple Inc.와 포드주의(Fordism)

올해 7월 Apple Inc.는 iPhone을 내어 놓으면서 정직원과 1년 이상된 파트타임 직원에게 이를 선물했다. 근대에 들어서 한 회사의 '생산물'이 그것의 생산에 개입한 노동자가 아무런 추가 비용을 지불하지 않고 '소유'하게되는, 조금 혁신적인 사건이 아닌가 생각된다.

물론 이는 처음이 아니다. Apple Inc.는 2005년도에도 iPod shuffle을 전 직원에게 선물했다.

그러나 조금 더 깊이 고려해보면 실상은 이와 다르다. 사실 iPhone이든 iPod shuffle이든 분명히 각인된 정보로는 디자인은 캘리포니아의 Apple Inc.에서, 제조 자체는 중국에서 이루어졌고, 중국의 하청업체 노동자는 iPhone을 받지 못하며, 물론 iPhone의 부품인 칩셋을 제공한 소니와 삼성 등등의 기업 노동자도 iPhone을 받을 수 없다.

더군다나 경영관련 서적 좀 넘겨본 사람들은 1만7천여명이 넘는 Apple Inc. 직원 전원이 iPhone을 갖게 되어 이로 인해 생겨나는 부가적인 요소들에 대해 여러 항목들을 이야기할 수도 있을 것이다.



노동자가 생산수단으로부터 '자유'롭게 된 것은 그리 멀지 않은 시대다. 농작물을 생산하는 농토 단위면적당 생산량의 경제성이 양모를 생산하는 목초지 단위면적당 생산량의 경제성보다 떨어지면서, 농노는 '예속'관계에 있으면서 생산수단이던 토지를 버리고, '살기 위해' 도시를 찾아 공장으로 들어갔다.

아담 스미스가 '국부론'에 매우 잘 묘사해둔 '분업'은 결국 이렇게 공장을 찾아 들어간 노동자들이 자기 힘으로 만든 '생산품'에서조차 '소외'되게 만든다. 대장장이가 철을 녹여 못을 만들 줄 알아 이를 소유하고 거래하던 시대를 지나 대장장이 여럿이서 쇠를 녹이고, 못의 머리를 만들고, 몸통을 만들고, 이를 다시 결합하는 작업을 나누어서 하는 시대도 지나 아예 이 생산품을 소유는 커녕 대리로 '돈'을 받아가며 만들어주는 시대가 온 것이다.

생산 수단으로부터 '타의로 인해 자유롭게 된' 노동자, 자기 노동으로 생산품을 만들어도 그게 '내 것'이 안 되는 노동자.

나는 Apple Inc.의 사건을 그 괴리감의 중간 쯤 놓인 혁신적인 사건이라 보는 거다.
생산에 관련된 모든 노동자는 아니더라도, 자신이 '제조사'에 있으면서 '제조품'을 가질 수 있고, 잉여 생산품을 '내다 파는' 그런 원시적인 개념으로 말이다.



Fordism이라는 것이 있다. 굳이 우리말로 번역하면 포드주의라 할 수 있겠다. 자본주의 경제 철학 중 하나인 이 사상은 단어에서 알 수 있듯, Ford Motor Company의 창설자인 Ford가 생각해 낸 것이다.

세계 경제 공황의 파급으로 인해 Ford Motor Company는 생산된 차량의 재고만 쌓이고 팔리질 않았다. 이로 인해 Ford가 내어 놓은 정책은 노동자의 임금을 인상하는 방안이었다. 경기가 경색되어 소비자가 지갑을 열지 않으면 결국 생산품이 팔리지 않아 생산도 줄어들고 전체 부가 감소하는 악순환이 이루어지는 것이기에, 이를 해결하기 위해 결심한 정책이었다.

물론 모든 노동자가 임금이 오른다고 Ford 자동차를 사는 건 아니다. 하지만 Ford Motor Company의 노동자는 오른 임금으로 인해 어느 정도 소비의 여유가 가능했고, 이로 인해 주변 경기의 경색도 완화시켰다.



대한민국은 재미난 나라이다. 대학생들 대다수가 자신은 '진취적'이라고 생각하며, 자신이 가진 능력을 인정받고 싶어하고, 그렇기 때문에 경쟁사회를 당연히 받아들이는 태도를 취하는 듯 하다. 옆 나라 일본과 비교해 보면 그런 태도는 상이하다.

우리보다 한 발 앞서 인구가 줄어들고 있는 일본은 결국 근래에 인력이 모자라서, 대학 4학년생들은 이미 취업이 대부분 결정되었고 취업설명회도 3학년을 대상으로 이루어진다. 그런 그들을 지배하고 있는 취업 희망 직장은 '자신의 능력을 인정해주는' 회사가 아니라 '앞에서 끌어주고 뒤에서 미는' 온화한 직장 분위기를 선호한다. 직설적으로 말한다면 복지부동으로 편안히 다닐 수 있는 직장을 의미한다. - 일본에서는 법령으로 정년에 대해 규정하고 있기 때문에 여기서 얘기하는 복지 부동은 우리 네의 공무원 인식과 비슷한 이야기로 인식하면 된다 -

차라리 일본 청년의 다수가 더 자기 정체성에 충실하다. 대한민국 청년 다수는 고용 불안에 대해 하나의 정체성이 두 가지 대응을 한다. '자신의 능력을 인정받고 경쟁하면 살아남는다'는 생각을 하면서 '선호하는 직장은 철밥통인 공무원'이 되어버리는 웃긴 상황이 오는 거다.

여기에 한 술 더 떠서 편의점 알바까지도 사장님 마인드로 경영에 충실하다.



대한민국 대기업 신입사원 연봉 평균은 일본보다 꽤 높다. 이는 정년 보장이 되지 않는 우리나라 현행 법령과 보장이 되는 일본의 차이로 인해 노조가 얻어낸 결과다. 대기업 취업이 희망인 한 경영대 학생의 입에서 이런 얘기가 나온다.

"임금이 높은 이유는 귀족 노조 때문이죠"

이게 바로 우리가 미처 자각하지 않고 살아가는 현실의 괴리이며, 노동자 따위 안중에도 없게 만드는 언론과 사회 풍토가 만들어내는 비극이다.



'돈'이란 건 돌고 돌아야 전체의 부가 증가한다.

억울하게 '귀족 노조'라 불리는 노동자도 임금을 받으며 이 임금에서 국가에서 요구하는 세금으로 '원천징수'를 당한다. 차라리 온갖 비리와 탈세로 얼룩진 대한민국 대기업의 타락한 모습보다 깨끗하다.

물론 노조도 이권으로 인해 타락할 수 있으며, 노동자도 연말정산에 종교단체에 기부하지도 않은 돈을 기부했다며 익세를 한다.

어쩌면 이마저도 사장님 마인드에 충실한 노동자들이 넘치는 나라여서인지도 모른다.
타인이 나보다 소득이 많아서 행복한 세상이라면 문제가 있다.
그러나 타인이 나보다 소득이 많아서 더 많은 기회와 권력을 가지게 되는 사회라면 그건 자본주의 사회의 폐해다.
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Posted by 함장

2007/10/30 10:43 2007/10/30 10:43
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가을이 깊어지는 지금

1. 난 요 근래 더욱 '자유'민주주의라는 단어를 혐오하게 되었다. 앞의 '자유'를 통해 '사유재산'의 보호를 자유로 부르짖고, 거기에 붙여 누진세의 '자유 침해'까지 역설하는 언론사상사 교수의 '자유찬가'는 한 귀로 흘려들으려 했건만. 도대체 E.H. 카의 <역사란 무엇인가>를 읽는데 균형잡힌 시각이 필요하다며 '자본이 굴러가는 논리'에 대해 애써 외면하려는 몰지성적인 태도는 분노를 삼기에 충분했다.

민주주의 정치 철학과 자본주의라는 경제 철학이 부대끼는 삶에 긍정하지만, 도대체 '자유'민주주의를 통해서 '자본주의' - 그것도 수정 자본주의가 아닌 순수 자본주의 - 를 찬미하는 이런 개념을 까부술 틈조차 주지 않는 권위주의에 경멸의 눈초리를 보낸다.

인간의 본성이 결국 자본주의로 흐른다는 이야기를 내뱉는 한 지식인 - 이라고 자처하는 - 이 내뱉는 칸트의 <순수 이성 비판>이라던가 로크의 이야기들이 정말 '몰지각'으로 다가오는 건 내가 저 지적으로 아리따운 교수에게 무식하다고 느끼기 때문인가 내가 무식하기 때문인가? 후자였으면 참으로 좋겠다. 그러면 적어도 분노가 표출되진 않을 테니.

인간의 본성 얘기가 나왔으니 말인데 철학가 이름만 구워 삶으며 이야기하는 교수가 로크의 '백지화' 얘기를 꺼내며 386세대 - 혹은 그 이후의 한총련까지 - 가 '불온서적'만 읽어서 젊은 나이에 적화사상으로 물들었다는 이야기에 치가 떨리더라. 그러면서 지금 자신이 내뱉고 있는 세계의 모습에 대한 단정적 이야기가 자신이 믿고 있던 신념이건 아니건 간에 마찬가지로 한 쪽에 치우쳐 '자본의 무서움'을 쉬이 넘겨버리는 태도는 내 손에 짱돌을 들고 칠판을 까부수고픈 욕망을 일게 한다.

씨바. 헤겔이 무덤에서 비웃는다.



2. 체육관에서 땀 좀 빼고 나와 맥도날드로 가는 길에 화정역 광장에서 전국 노점상 연합회에서 집회를 하고 있었다. 풍물패가 와서 북이며 장구며 신명을 떨쳐도 지나가는 사람에겐 그저 시끄러운 소음이며, '우리 같이 살아가는 사람들의 소리'를 '함께' 들어주기엔 저마다 바쁜 일상이다.

철거민 연합회에서도 나와 생존권과 관련해 연대하는 모습 속에서 갑자기 밤마다 홍대 거리를 누비던 기억이 떠올랐다.

저들 중에 그 홍대 거리 노점상도 있을까?

이화여대 앞의 서대문 노점상 연합의 2002년 투쟁이 아직도 눈에 선하다.

돈을 가진 사람들에겐 '권리금'도 없고, 점포세도 없는 노점상이 아니꼬울 수밖에 없다. 그런 그들의 '불법'을, 법질서를 바로 잡겠다는 대통령을 뽑아 없애고 싶은 마음도 이해하겠다.

씨바. 저 냥반들 세금 거두는 거 보다 재벌들 세금이나 잘 받는 정부가 낫지 아니한가?



3. 지난 주 100분 토론을 다시보기 했다. 나와 함께 '경희대학교'에 소속되어 있는 동명이인께서 나와주셨다는 이유하나만으로 봐주었다. - 당일 내게 100분 토론 나가냐고 문자주신 여러분, 제 이름 잊지 않아 주셔서 감사 - 물론 그 분은 교수. 나야 수업을 들을 기회도 없지만 - 국제경영학부는 수원 캠퍼스 - 뭐 권가가 까대기는 잘 한다.

100분 토론 내내 무서웠던 것은 저런 무식한 인간이 어떻게 '대한민국'에서 대선 후보 지지율 1위를 놓치지 않는가란 의문이었고, 결국 우리네 수준이란 이런 거란 허망함에 치를 떨었다.

천민 자본주의. 그게 21세기를 살아가는 우리 대한민국의 역사이고 위대한 사명이다.

그렇기에 나는 더욱 더 내 나라를 경멸하기로 했다.

증오가 느는 만큼, 내 나라 사람들이

'인간의 본성'속에 숨어 있는 사람답게 사는 법을 훨씬 빨리 터득할 수 있을 거라는 희망도 덩달아 커진다.

다시, 사람만이 희망이다.
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Posted by 함장

2007/10/16 16:07 2007/10/16 16:07
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이제 슬 준비를 해야할 때

사실 글이 쓰기 어려워 진 것은 맥을 쓰면서 부터예요

사파리에서 오류가 하도 많이 나니 도무지 글을 쓰기 귀찮아진 거죠

아직도 사파리에서는 파일 업로드도 하나씩만 되죠.

맥 환경의 편의를 위해서 거래 은행까지 바꿀까 고민할 정도로 맥이 편합니다.

그래서 결심했어요.

티스토리를 떠나기로 (__;;;

너무 뜬금 없쥬? 퀠퀠

각설하고, 뭐 바로 가진 않고 연말까지 예전 글을 죄다 수정해나가면서 지울 거 지우고 그렇게 가야겠습니다. 일단 용량이 너무 많이 차지하는 것이 있어서요.

그리고 저작권 때문에 닫아둔 음악 파일도 하나하나 제거하면서 좀 더 새로운 방향으로 고민해야겠어요.

그리고 미투데이 글의 블로그 배달을 닫았습니다.

이전에 달린 미투데이 글도 지웠죠. 코멘트 달아주신 분들께 죄송하지만, 서버 지연 시간으로 배달 안 된 글 들이 몇 개 보이기 시작하면서 일종의 통일성을 위해 그냥 빼버리기로 했어요.

미투데이와 블로그를 아주 독립적으로 놓고 따로 가야겠다는 생각이 들었던겁니다.

물론 서로를 연관시켜주는 것은 링크로도 충분하다는 결론인 셈이죠.

각설하고.

뭐 요즘 널럴합니다. 벌써 다시 시작한 복싱을 반년째 하고 있고, 일도 쉬엄쉬엄 하면서 와우도 재미나게 즐기고, 분명 정서적으로 풍요롭게 살고 있긴 합니다.

다만.

쫌 외롭네효? ㅋㅋㅋ
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Posted by 함장

2007/10/04 21:42 2007/10/04 21:42
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o-game, 웹게임

한동안 무료함을 달래려 지인으로부터 알게된 o-game이라는 것을 해왔다.

웹브라우저만 있으면 가능한 일종의 전략 시뮬인데다가 실시간으로 한 서버당 3800~4100명의 플레이어와 대결을 하는 구도라 꽤나 흥미진진하게 여겨졌고, 어릴 때 즐겼던 '마스터 오브 오리온' 시리즈와 유사한 점도 많아 꽤 재미나게 즐겨왔다.

사용자 삽입 이미지


사용자 간에 메시지도 주고 받을 수 있고 - 그를 통해 일종의 외교도 할 수 있는 거지만 - 게시판을 통해 물류교류부터 시작해서 하나의 시스템을 구축하는데는 별 무리가 없어보인다. 그러나 역시. 재미가 없다.

따르 스킬이 필요한 것도 아니고, 손재주가 필요한 것도 아닌.

누가 막강한 화력으로 무장하고 약탈 - 혹은 그 힘으로 자신을 지켜내며 자영농을 하든 - 을 일삼을 수 있을 지언정 그 막강한 화력을 모으는 데 들이는 시간의 투자에 대한 보상이 전혀 없다.

위의 스샷에 나온 스코어까지 올라가는 데 내가 할 수 있는 일이라곤 대형 수송함을 만들어 내어 7일 이상 접속하지 않은 플레이어들을 찾아 그들이 관리하지 않은 행성에 무혈입성하여 자원을 약탈해 오는 게 전부였다.

사용자 삽입 이미지


효율적인 관리를 위해 정탐 후 공격할 대상을 추려내고 공격 시기를 조율하여 표로 만들어가며 아예 순환 프로세스를 구축해서 '무력충돌'없이 급성장해버렸다.

동맹하나 없이 무서운 속도로 치고 올라오자 몇 번의 견제가 들어왔지만 언제나 효율성을 추구하는 나로서는 빈틈을 주지 않았다. 그리고 마침내. 약탈 해적꾼들이 공동으로 연합해 침공하기로 계획을 해 동맹하나 가입하지 않고 겁없이 설쳐댄 나를 응징하러 출발했다.

그러나 그들은 불쌍하게도. 사람들이 자고 있을 새벽 시간에 내가 일한다는 사실을 몰랐던 것이다.

난 가볍게 늘 하던대로 내가 가진 자원들을 약탈할 수 없게끔 연구 개발과 건물 짓는 데 사용하고, 남은 자원을 내가 가진 함대에 실어 빈집을 내주었다.

허탈하게 빈손으로 - 물론 함대 이동에 쓰인 비용이 엄청나므로 궁극적으로 손해겠지만 - 돌아간 그들이 내게 남긴 메시지는 '새벽에도 집을 지키는 캐훼인'이란 이야기였는데 좀 으아스러웠다.

밤을 잊어가며 '웹 브라우저'로 즐길 수 있는 가벼운 게임을 하드코어로 침공하는 그네들과 하루에 서 너번 접속해서 정탐 -> 수송만 하고 새벽에 일하면서 그날 모은 자원을 정리하는 사람이 비교가 되는가?

어쨌거나 즐거운 게임 컨텐츠 하나 없는 - 오로지 사용자 이벤트 뿐인 - 이런 게임에 더 이상 매력이 느껴지지 않아 과감히 계정 삭제를 선택했다.

역시 웹게임은 프리셀이나 지뢰찾기, 마작 같은 게 최고다.
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Posted by 함장

2007/10/02 10:30 2007/10/02 10:30
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